لا يُطوّر كريستوفر نولان أي ألعاب فيديو حاليًا. ما أصدره قبل أيام قليلة هو الإعلان الترويجي لفيلمه الجديد " تينيت" ، الذي يُبشّر بأن يكون فيلمًا آخر من أفلامه الرائعة في مجال الإثارة النفسية ، والذي يُعيد تعريف قوانين الزمان والمكان. مع ذلك، لو قرر نولان تطوير لعبة فيديو، لكانت بلا شك تُشبه هذا المشروع الرائع الذي سنعرضه لكم الآن، والذي لا يزال قيد التطوير. لستم مستعدين بعد للضغط على زر التشغيل.
حول اللعبة ، التي ليس لها عنوان حتى الآن ، نعلم فقط أنها تم تطويرها بواسطة مات ستارك معين وأنها تدور حول مفهوم Polaroids. نلتقط صورة ، ونطبعها على الفور ، ونضع تلك الصورة في أي مكان نريد ، بحيث يتم إدراج الصورة حرفيًا في واقعنا.
هذا جنون. تلتقط صورة لمربع ، وتُدخله في بُعد جديد ، وفي هذه الفتحة في الفضاء لم تعد الجاذبية تستجيب لتلك الموجودة في البعد السابق. ينفجر رأس المرء.
تُذكّر فكرة هذه اللعبة، التي تعتمد على صور بولارويد، بلعبة Superliminal المستقلة ، وهي لعبة زاخرة بالإبداع ولكنها تخلو من الصور الفوتوغرافية. في Superliminal، يمكنك اختيار أي عنصر في المشهد لنسخه ووضعه في أي مكان تريده، مما يُغيّر منظوره بطريقة مثيرة للاهتمام.
وبالتالي ، يمكنك حمل العلبة والحفاظ على المنظور الهائل الذي سنحصل عليه إذا أردنا وضعها لأعيننا لوضع العلبة على بعد عدة أمتار ، وهذه المرة بحجم هائل. إنه مفهوم ، مثل كل ما يتعلق بكريستوفر نولان ، يمكن فهمه بشكل أفضل إذا تم رؤيته أكثر مما لو تم شرحه.
تستغل كل من لعبتي Polaroid Game و Superliminal مفهوم تفكيك المنظور وقواعد الجاذبية. الاحتمالات لا حصر لها، مما يمثل ثورة تضاهي أو تفوق تلك التي قدمتها لعبتا Half-Life 2 و Portal.