في كل مرة نغزو فيها فضاءً ما، كبشر، نسعى لإيصال هذه التجربة للجميع من خلال أدوات ووسائل متنوعة. وهكذا تظهر المجلات والأفلام الوثائقية والصور والفيديوهات وغيرها من المنتجات. كل هذه العناصر هي جزء مما يسمى بالصناعة الثقافية، ولكن هل تعلم أن هناك محاكي سفر في الفضاء؟
إنها طريقة ممتعة وتعليمية للغاية لتجربة ما تشعر به أثناء رحلة فضائية، حيث لا تتاح الفرصة للجميع للذهاب إلى الفضاء، بسبب ظروف السلامة الواضحة. التكاليف والأغراض. ومع ذلك، فهذه هي الطريقة التي عُرضت بها على العالم فرصة تجربة السفر إلى الفضاء.
في أغلب الحالات، يكون الأطفال هم الأكثر انجذابًا لهذه المحاكاة، حيث أن أكثر من نصفهم، في عالم الخيال، هناك دائمًا سفينة فضائية كوسيلة نقل، حتى للذهاب إلى المدرسة، وليس بالضبط كسفينة بين النجوم.

تأتي محاكيات السفر في الفضاء بأشكال عديدة
تعمل هذه الأشكال التمثيلية للسفر الكوني أيضًا على تشجيع الاهتمام بالبحث لدى الشباب ، أو كم منا لم يسمع العبارة التي شخص ما "ذكي جدا ويجب أن تعمل في وكالة ناسا "، فإن عددًا كبيرًا من العقول العظيمة في الولايات المتحدة مدعوون ليكونوا جزءًا من هذه المنظمة النخبة التي تحقق في ظواهر الفضاء.
1.- محاكاة السفر إلى الفضاء التي اقترحتها وكالة ناسا
ناسا تقدم عامة الناس فرصة استخدام جهاز محاكاة ، حيث سيكون من الممكن عيش تجربة السفر عبر النظام الشمسي ، وذلك بفضل أداة تفاعلية جديدة يمكن الوصول إليها عبر الإنترنت.
يسمى هذا المحاكي الافتراضي عبر الإنترنت «عيون على النظام الشمسي»أو ترجمتها إلى الإسبانية:« Eyes in the Solar System »، يجمع التطبيق بين البيانات التي جمعتها وكالة ناسا والتكنولوجيا المستخدمة والمطورة حاليًا بواسطة ألعاب الفيديو ، لخلق بيئة يسافر من خلالها المستخدمون بسفينة فضائية واستكشاف نظامنا الشمسي.
تأتي النسخ الرسومية والحركات والأصوات والبيانات مثل موقع النجوم ومناورات السفن من معلومات حقيقية تم الحصول عليها في تنفيذ المهام الفضائية من قبل وكالة ناسا على مدى العقدين الماضيين. إذا كنت تريد معرفة المزيد عن مهمات ناسا الفضائيةيمكنكم زيارة هذا الرابط.
يُطلب منهم إعادة إنتاج الواقع المكاني قدر الإمكان
هذه أخبار رائعة لمستخدمي الإنترنت لأنها المرة الأولى التي يستطيع فيها عامة الناس رؤية نظامنا الشمسي بالكامل وتوصيف مهام NASA.
من جهته قال جيم جرين مدير ال قسم علوم الكواكب في ناسا، في مقر وكالة الفضاء الأمريكيةوتشير شركة مايكروسوفت، التي تقع في واشنطن، إلى أن هذه تجربة ممتعة ليس فقط للمستخدمين بل للمنظمة نفسها، لأنها الطريقة التي يتم بها تكثيف المعرفة الكونية وتقديمها للجمهور.
للوصول إلى التطبيق عبر الويب، يلزم وجود محاكي مجاني تمامًا، وهو ابحث عن رابط التنزيل على صفحة محاكي السفر في الفضاء ، بهذه الطريقة يمكن للمستخدمين مراقبة المهام في الوقت الفعلي ، وحتى السفر عبر الزمن ، حيث يتم تغذية التطبيق بالبيانات التي تم جمعها عن المهمات الفضائية منذ عام 1950 وتوقعاتهم حتى عام 2050.
الشيء الرائع في هذا المحاكي هو مستوى الإسقاط ، في هذه الحالة ، يمكن زيادة أو تقليل سرعة السفر ، مما يسمح: بمشاهدة سنوات من السفر في غضون ثوانٍ. عرض المنظور يمكن تغيير المستخدم المحدق بالفضاء من بعيد إلى قريب ، وحتى وضعه على متن السفينة كما لو كنت مستكشفًا للفضاء.
الإصدار الحالي من Eyes on the Solar System في طور تجريبي ، ويتم التخطيط له باستمرار. عمليات التغيير الخاصة بك نظرًا لتراكم المعلومات التي تتلقاها وكالة ناسا باستمرار ولا شك أنها ترتد في جهاز المحاكاة ، يُعتقد في الوقت الحالي أنها تتضمن معلومات حول المهمة: GRAIL ، المتجه إلى القمر ، و MSL (مختبر علوم المريخ) ، المتجه إلى المريخ.
2.- محاكي السفر الفضائي من PlayMid
هذا جهاز محاكاة يحتوي على المزيد من الأدوات الحسية ، ويعمل بتكوين المصابيح التي تضيء أسطوانة معدنية ضخمة. يطلق عليه PlayMid «Playmode + MID» ، Porta Estel-lar ، حيث يكون القيد الوحيد هو ما يشير إليه خيالك.
من خلال إنشاء تسلسلات سمعية وبصرية تحيي فكرة السفر إلى الفضاء، يقدم جهاز محاكاة الفضاء للجمهور فرصة تجربة رحلة إلى الفضاء في رحلة مكثفة تستغرق حتى الآن ست دقائق.
من لحظة الإقلاع وحتى المرور عبر مسارات المذنبات والكواكب والمجرات والسدم والغبار الكوني والمادة المظلمة والعوالم الغريبة، تعتمد التجربة على البيانات المتاحة للعامة حول تكوين الأجرام السماوية. لمعرفة المزيد عن أجزاء من مركبة فضائية، قم بزيارة الرابط.
في الأساس، تجربة تشبه تمامًا مشهد القارب من الفيلم الشهير ويلي ونكا ومصنع الشوكولاتة، حيث يجعلك مشهد الثقب الأسود في فيلم Interstellar تعتقد لعدة لحظات أنه تجربة حقيقية.
3.- محاكي الطيران الفضائي المداري
تشجع المحاكيات الشباب على البحث الكوني
هذه لعبة محاكاة طيران سفر فضاء مجانية، مصممة للعمل على نظام التشغيل Windows. تم طرح النسخة الأولى من محاكي السفر هذا في عام 2000.
استمر مشروع الواقع الافتراضي المذكور في التطور حتى أحدث إصدار ، والذي تم تسميته بـ Orbiter 2016، والذي تم الكشف عنه للعامة في عام 2016. تم تصميم جهاز محاكاة السفر الفضائي Orbiter في أوروبا بواسطة مارتن شفايجر من جامعة كلية لندن.
في محاكاة السفر مكاني المتتبع، يتكون النظام الشمسي من الشمس وثمانية كواكب. لا يتم تضمين بلوتو والكويكبات والمذنبات في الحزمة الأصلية ولكن يمكن إضافتها مقابل رسوم إضافية.
يحتوي هذا التطبيق على قاعدة بيانات قريبة من 100 ألف نجمة ، وهي غير متوفرة كوجهات للسفر بين النجوم على الرغم من وجود خيارات للرحلات بسرعات أعلى من سرعة الضوء. يتضمن أيضًا وضعًا كوكبيًا بثلاث خصائص أساسية. مثل: عرض السماء ملفوفة في شبكات سماوية ومخططات النجوم جنبًا إلى جنب مع الأبراج وغيرها من العلامات السماوية.
تتكون التجربة من مناورة سفينة الفضاء مما يمنح المستخدم الفرصة لذلك اكتشف نظامنا الشمسي في عدد غير محدود من سفن الفضاء. يسمح المحاكي لجميع أنواع المستخدمين باستكشاف النظام الشمسي في سفن الفضاء المختلفة ، الواقعية ، مثل مكوك الفضاء أتلانتس ، وكذلك الخيالية كما هو الحال في فيلم حرب النجوم ، أو طائرة شراعية دلتا. المدار واقعي ومتعدد الاستخدامات بما يكفي لإعادة إنتاج الرحلات الفضائية التي حددت معالم في تاريخنا.
الإصدار العام الأصلي من Orbiter ليس له أي تأثير صوتي. ومع ذلك ، هناك تصحيح متاح يسمى "صوت المدار"، والتي من خلالها يمكنك إعادة إنتاج أصوات البيئة وضوضاء المحرك وتعليمات الراديو والأصوات الأخرى المدرجة في قوائم mp3 الخاصة بهم.


